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Direct Rendering Bug

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Google Cardboard und Unity3D arbeiten im Allgemeinen sehr gut zusammen, jedoch kommt es bei manchen PCs zu einem Problem mit dem Direct Rendering. Um Image Effects zu nutzen muss man das Häkchen von Direct Render entfernen, wenn man dann jedoch versucht das Spiel im Editor zu starten, stürzt dieser ab.

Unity3D + Google Cardboard

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Google stellt ein SDK bereit, um mit Unity3D Virtual Reality Apps zu entwickeln. Zielplattform ist natürlich das Android Gerät, welches dank Google Cardboard als VR-Brille genutzt werden kann. Entsprechende Apps rendern für jedes Auge ein einzelnes, leicht versetztes, Bild. Dieses wird durch die beiden biconvex Linsen als dreidimensionales Bild wahrgenommen.

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